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Sortie au Japon : 26/05/2005 Namco X Capcom Voilà, cest fait ! Jai enfin terminé
NamcoXCapcom. Il aura fallut pas
moins de 80heures pour enchaîner les 45 stages du jeu. Ce qui représente une bonne
centaine dheures au total, puisque le « Game Over » est apparu plusieurs
fois sur mon écran, à mon plus grand désespoir
Mon opinion était
déjà construite au bout des 25 premières heures de jeu. Mais par principes, par respect
pour Taki et parce que jai conservé une once despoir jusquau bout,
jai continué le combat jusquà la victoire totale !!
Le
scénario Comme pour la
plupart des jeux du genre, le scénario est fantastique à ses débuts, héroïque dans
son grand final, mais totalement plat le reste du temps (ce qui représente les trois
quarts de sa durée de vie). La première partie
du synopsis est de loin ma préférée : la découverte des personnages. Heureusement
pour moi, la quantité et la qualité des licences regroupées dans ce titre, est
absolument jouissive ! Stage par stage, votre équipe de combattants va
sagrandir et vous aurez hâte dêtre en mesure de vous constituer votre propre
équipe de choc (votre Best-Of Fighters !!). Au départ, la
plupart des personnages sont présentés dans leurs décors habituels, où déjà, les
déséquilibres spatio-temporels créent quelques interférences dans leur quête
initiale. Par la suite, ils se retrouvent eux aussi pris dans la tempête extraordinaire,
qui les amènent à rencontrer dautres héros, et dautres ennemis redoutables.
Cest sur ce point que repose toute la magie du scénario : le mélange des
quêtes et des personnages. Nos héros vont devoir sunir contre lalliance des
« gros méchants pas beaux » pour sauver leurs univers.
Les éditeurs ont
apporté un soin tout particulier à respecter le caractère original de chaque
personnage : Taki et Mitsurugi vivent une relation basée sur le défi permanent (un
vrai régal !!), Bruce, le grand séducteur de Dino Crisis, est un parfait gentleman
avec ces dames, Morrigan, Felicia, Dimitri et les autres sont de véritables Darkstalkers,
Kos-Mos est toujours aussi impassible malgré quelle laisse parfois apparaître son
humanité et ses magnifiques yeux bleues, Sylvie ne perd jamais une occasion de faire des
bénéfices, etc. Les attaques, les costumes, les expressions et les voix sont également
leurs attributs dorigines (du moins pour ceux qui avaient une voix attitrée).
Si jai tenu
100 heures de jeu, cest parce que je caressais linfime espoir quune
vidéo aussi belle que lopening, pourrait justifier cet acharnement. Cétait
un rêve trop beau
La fin nest quun immense soulagement et à coup sûr,
une déception par son manque doriginalité
La fin est belle et heureuse, mais
au bout du compte, elle nen valait pas la peine.
La
réalisation
Jaccroche
totalement lesthétique du jeu. Le graphisme est très plaisant, avec un trait gros
et des couleurs vives. Chaque personnage est reconnaissable et fidèle, à la fois à son
design original et celui défini pour ce jeu. Les phases de
dialogues en images fixes doivent paraître bien fades (trop rétros peut-être) aux
adeptes des cinématiques 3D. Pour ma part, je nai absolument rien contre ce style,
puisque jy suis habitué et apprécie le genre. Les illustrations des personnages
vont donc défiler devant vous, comme un diaporama des diverses expressions et mimiques de
vos héros. Ces illustrations sont bien vivantes et très réussies. On regrette
quil ny en ait pas plus
Le graphisme 2D des
combats est joli et lanimation est acceptable. Il aurait pu être beaucoup plus
affiné selon moi (on est sur PS2 tout de même !!!). Les petits personnages SD sont
très mignons mais tous ne sont pas aussi bien réussis quils auraient pu
lêtre
Cest le rendu
des phases stratégiques en fausse 3D qui est le plus décevant. Il ne choque pas pour
autant, puisquil sinscrit au caractère rétro du jeu. Mais il fait
indéniablement honte aux capacités de la console de Sony ! La plus grande
performance graphique du jeu est son introduction sublime. A chaque fois que jai
lancé le jeu, pas une seule fois je nai sauté lanimation
douverture !
Très simplement,
les effets sonores sont à la hauteur du jeu. Ils ne dénotent en rien de ce quon
pouvait en attendre. Le dynamisme est bon même sil est répétitif, à limage
du jeu
Pour les voix et
les dialogues Toutes les musiques
sont les thèmes originaux, mais habilement réorchestrés pour loccasion (je ne
pense pas que les joueurs actuels se sentent encore lâme découter du midi
sur console 128bits
Les anciens sauront de quoi je parle !) Les pistes tournent
continuellement puisquelles sont associées aux personnages. Il existe un thème
pour chaque jeu et non un thème pour chaque personnage. Tout est une affaire de goûts,
mais il est des musiques plus appréciées que dautres : vous serez fatigués
dentendre certains thèmes. On ne peut pas
être insensible à la superbe chanson de lopening et cest avec autant de
plaisir que lon écoute celle du générique de fin. La version
collector du jeu comprenait un CD des thèmes originaux des jeux originaux (en midi
donc !!), ainsi que lopening de NXC. LOST officiel est un double CD qui
compte lintégralité des musiques (format du jeu cette fois), lopening,
lending, la version longue de lopening, et enfin les versions karaoké (celle
utilisée par le trailer du jeu, souvenez-vous !!). Je recommande grandement lachat
de ce double CD aux fans !
Le
jeu
Avant chaque level,
des conditions de victoires vous sont soumises. Ces conditions peuvent évoluer au cours
du stage en fonction du scénario. Malheureusement pour ceux qui ne lisent pas le
japonais, ce nest quavec lexpérience du Gamer que vous parviendrez à
éviter les pièges du Game Over. Le plus souvent, vous vaincrez en éliminant tous les
monstres du level. Il ne mest jamais arrivé de voir tous mes héros être vaincus
(je nai jamais sacrifié plus de deux héros par level
). Parfois, il vous
faudra atteindre un objectif avant quun certains nombre de tours se soit écoulé
(rejoindre Soul Edge, vaincre un ennemi
). Le plus difficile sera dempêcher la
mort dun de vos héros, qui devient la cible préférée de tous les monstres
engagés. Cest pourquoi il est indispensable de repérer comment le nom de tous vos
héros sécrit en japonais : pour repérer qui sera la victime de ce level
sil y a. Tous mes Game Over sont du fait que je napportais pas toujours
attention aux conditions de victoire, ou de défaite
A la fois simple et
complet. Tout est basé sur lévolution des capacités de vos héros. Lorsque vous
affligez des dommages à un ennemi, vous gagnez des points dexpérience, qui vous
permettent de passer des niveaux. A chaque niveau passé, vos compétences
progressent : plus de vie, plus de magie, plus de dégâts, plus de résistance, de
nouvelles attaques
Ils se déroulent
au tour par tour. Lorsque cest votre tour, vous avancez et attaquez lennemi
avec un enchainement de combos. Votre seule option est un multiple assaut (MA), si vous
réunissez les conditions particulières à son déclenchement. Ces phases dattaques
deviennent vite répétitives
Lorsque cest
au tour du CPU de jouer, il avance et vous enchaine une suite de combos
Vous pouvez choisir la façon dont vous encaissez
les coups, ou les évitez. Ces phases de défenses sont encore plus répétitives, voir
même exaspérantes !! Les combos et la
défense se jouent à laide des flèches et de la touche rond uniquement. Pour
réussir votre défense, vous devrez appuyer sur la flèche indiquée dans un laps de
temps très court, comme les anciens jeux de réflexes, ou encore à la manière de
Shenmue sur Dreamcast. Pour attaquer, votre command-list est le même pour tous les
personnages, à savoir : rond, haut+rond, bas+rond, droite+rond et gauche+rond.
Cest très, très limité
Chaque personnage
possède des capacités propres à son background. Tous les personnages ne sont pas
capables de soigner, mais dautres peuvent soigner nimporte quel personnage du
plateau. Quelques héros possèdent également quelques magies pour augmenter leurs
compétences, ou utiliser des pouvoirs comme linvisibilité
Vous devrez
prendre ses données en compte au moment de construire vos équipes. Pour les plus gros
boulets du groupe, vous ramasserez au cours des parties, des items qui leur permettront au
moins de se guérir pour survivre quelques tours supplémentaires
Les ennemis ne sont
pas diplômés des plus grandes écoles de méchants
On se rend compte clairement
quils utilisent très mal leurs capacités. Ils pourraient être bien plus
redoutables sils utilisaient lensemble de leur command-list ! Ils
nont aucune stratégie et il est très facile de les manipuler pour arriver à nos
fins.
Cest là que
se situe le plus gros problème du jeu à mon humble avis
Les parties sont beaucoup
trop longues !!! Cest particulièrement gênant pour un jeu répétitif !
La quantité de personnages engagés (amis et ennemis) devient telle, à partir de la
moitié du jeu, que les levels deviennent interminables. Quand vous aurez dépassé les 25
premiers stages, il vous faudra en moyenne bien deux heures pour achever un seul et unique
level. La plupart dentre-vous auront renoncé quand il vous prendra déjà plus
dune heure pour passer au stage supérieur
Chaque
fois que vous penserez arriver au bout, une nouvelle vague dennemis apparaîtra de
nulle part pour vous affaiblir un peu plus ! Cette démesure atteint son paroxysme
dans les deux derniers stages : 3h30 pour achever le seul stage44, et 5h20 se seront
écoulées entre le moment où vous aurez chargé votre ultime partie et celui où vous
éteindrez la console à la fin du générique !!! CINQ HEURES !!!!!!!!!!!!!
Mais à quoi pensaient les développeurs lorsquils ont programmé un truc
pareil ?!!!! Qui peut rester 5 heures daffilées devant NamcoXCapcom, après
avoir épuisé déjà 100heures de jeu !!!????? Vous pouvez penser que je suis un
joueur particulièrement nul, avec des personnages sous-développés et que je prends 5
dictionnaires de japonais pour déchiffrer chaque dialogue avant davancer
Il
nen est rien !
Je suis absolument
élitiste ! Depuis que jai joué aux Sakura Wars, qui demandent impérativement
au joueur de propulser sa demoiselle préférée tout en haut du classement pour obtenir
le ending escompté, japplique cette philosophie à absolument tous les jeux dans
lesquels je minvestie. Alors quen déduisez-vous ? Il ne ma pas
fallut très longtemps pour que Taki, Kos-Mos, Walkyrie, Chun-Li, Morrigan et Sylvie
deviennent le fer de lance de mon armée. Comment parvenir à
ce résultat ? Il faut vous assurer que vos personnages préférés gagneront plus de
points que les autres ! C'est-à-dire, quils devront combattre plus que les
autres, les monstres les plus puissants et autant que possible, achever eux-mêmes les
méchants moribonds (pour la prime !!). Inévitablement, le reste de léquipe
risque den pâtir et vous devrez limiter les dégâts pour ne pas vous retrouver
avec une armée de boulets à la traîne derrière Taki ! Parce quen dehors de
quelques stages (les boss), vous ne choisissez pas votre équipe !! Vous serez
toujours contraints de faire jouer tout le monde (que ça vous plaise ou non, ils ont leur
tour de jeu
.). La pire des situations se concrétise lorsque votre victime est un
boulet !! Son incapacité à se défendre et à encaisser les coups vous laisseront
pensif lorsquil succombera aux attaques et vous obligera à recommencer la partie,
après une heure et demie de jeu
Notez que vous
conserverez les points dexpérience gagnés, lorsque vous recommencerez une partie
suite à un Game Over. Ce sera votre seule consolation
Pensez que plus un
personnage est attaqué, plus il avancera dans les tours de jeu : pour attaquer le
plus possible, il faut sen prendre le plus possible ! Les actions de défense, comme le contre, ou la
substitution, vous font perdre des tours de jeu : plus vous fuirez le combat, moins
vous jouerez !! La meilleure
stratégie pour arriver au bout du stage le plus rapidement possible, est de liquider les
ennemis pour supprimer leur tour de jeu : acharnez vous sur eux et concentrez vos
attaques de manière à les empêcher de jouer. Il faut les tuer avant quils ne
jouent, pour économiser votre vie et votre temps !! Vous ne pourrez pas
laisser les boulets à lécart, ou vos parties dureront bien plus que deux
heures !! Vous pouvez diviser
vos forces pour atteindre plusieurs zones à la fois (toujours dans le but de gagner du
temps), mais nisolez jamais un personnage seul, et constituez des groupes
équilibrés, où les faibles assistent les plus forts.
Pour
Conclure
Jétais très
enthousiaste à lannonce du jeu et plus encore à la divulgation du trailer. Rares
sont les titres qui mexcitent autant les derniers jours avant leur sortie !
NamcoXCapcom me promettait une Taki comme je ne lavais jamais vu et cétait
suffisant pour monopoliser toute mon attention pendant cette attente. Les premières
heures de jeu sont très divertissantes et agréables. Mais lagréable est très
vite remplacé par lennui et peut même laisser place à une profonde exaspération.
Il faut être un pur gamer, ou un vrai cinglé, pour arriver au bout du scénario !! Le titre est donc
réservé exclusivement à quelques joueurs passionnés et peu occupés. Un must pour sa
collection en tout cas, même si vous ny jouerez pas plus de 7 ou 8 heures
Payer une vidéo au prix dun jeu peut paraître excessif, mais lopening vaut
vraiment le détour !! |
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