PREVIEW

 

 

Sortie au Japon : 26/05/2005

Namco X Capcom !!

     Ce jeu est une petite bombe pour les fans de jeux vidéos !!

     Imaginez-vous que Namco a pris l’initiative de confronter ses personnages à ceux de l’éditeur Capcom. Ce dernier n’en est pas à son coup d’essai en la matière puisqu’aujourd’hui, tout le monde a déjà entendu parler des Marvel vs Capcom, SNK Vs Capcom et tous les autres qui ont suivi. Capcom et SNK sont passionnés par le mélange de leurs licences (Darckstalkers et Street Fighter, Fatal Fury et King of Fighters… Je m’y perds complètement parfois… Qui vient d’où et qui fait quoi ici ?!!). C’est un pur bonheur pour les fans puisque c’est l’occasion de faire renaître les vieilles légendes, les jeux et les personnages perdus dans l’escalade des nouvelles technologies. Et c’est également très intéressant pour les éditeurs en manque d’inspirations nouvelles (Un peu de réchauffé pour patienter avant le plat de résistance ?).

     Mais bon ! Jusqu’ici, tous les titres cités ne sont que des jeux de combats, la plupart en 2D. Squaresoft a poussé l’idée encore plus loin en mêlant, cette fois dans un véritable RPG, les mondes de Final Fantasy et… Walt Disney… Dommage, on était bien parti…

     Namco est lui aussi très fier de ses licences et plus encore des personnages qu’il crée. Un jeu de combat opposant les personnages de Soul et Tekken, à ceux de Street fighter et Rival School n’aurait jamais pu contenter notre éditeur préféré !! Taki aurait mis une de ses fessées à Chun Li… Aïe Aïe Aïe !!! Il a donc travaillé sur une sorte de "Action Strategic RPG". Ah oui ! Pour ceux qui n’y connaissent rien en vocabulaire de Gamers, il faudra repasser plus tard car ce n’est pas le meilleur endroit pour vous donner un cours de rattrapage

 

Note : NamcoXCapcom se prononce "namco cross capcom", et non "namco iquse capcom".

     Le jeu est techniquement très vieux !! Je veux dire par là qu’il aurait probablement pu tourner sur une Super Nintendo… Mais en compensation, nous avons de très belles musiques, des dialogues enregistrés (en japonais) à n’en plus finir et une introduction d’ouverture de toute beauté !! On passe la plupart du temps à suivre des dialogues devant des images fixes, à la manière des jeux de drague comme Sakura Wars pour citer le meilleur d’entre eux. Les phases d’action se déroulent sur des plateaux des plus simples, en fausse 3D et en damier (progression case par case). Les combats sont au tour par tour et en 2D. Les phases de combat (successions de combos) sont assez fun, bien que répétitives comme veut le genre.

     Le plus gros problème de ce jeu est qu’il vous faut parfaitement connaître le Japonais et posséder un minimum de connaissances sur les différentes licences apportées par les deux éditeurs. C’est à ces 2 conditions seulement, que vous pourrez réellement profiter et apprécier ce titre. Un régal pour les fans !! Les autres pourront toujours se contenter de cette magnifique introduction en dessins animés, sur cette chanson sublime !!

     Mon plus grand bonheur est de pouvoir retrouver Taki et Mitsurugi, loin de leurs arènes habituelles et entourés d’autres personnages tout autant attachants. S’il existait encore des doutes quant aux personnages centraux de Soul Calibur, pour Namco il est clair que la femme ninja et le mercenaire samouraï sont les plus représentatifs de la série !!

 

 

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